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ばるうえ - 2015.05.26 Tue

簡単にお皿視点でまとめる

・ヘメラ&エレメス
ヒラの負担が非常に大きいので火力は必要以上にかけさせない
デバフにそなえてヒラの位置は常に把握しておく
どーにもサークルを食らうのがデバフのトリガーになってるらしいので、ディストではなく避けた方がいいらしい
相変わらず尻尾が痛くて面倒なので無理に殴らず、ディストで防ぐことも考えよう

・黒のクーマス
こちらは盾の負担が非常に大きいので略
あまり頑張って殴りすぎてタゲを飛ばさないようには気をつけたい
単発16000程度の歩きを誘発する可能性があるだけでなく、必死に位置取りしてる盾に無駄な稼働をさせることになる
沼があるからとゴリ押ししてしまいがちな敵ではあるが、むしろ落ち着いて戦うべき相手だと個人的には考える
しりもちはつかなくなったが、バクステが瀕死レベルの痛さなので注意

・バルロナ
下の応用
皿の理解度が高ければ高い程成功しやすいのはお察し
如何に下を固定なしでやり込んだかがかなり重要なので、少しでも溝合わせに不安があるなら下から出直そう

即死はなるべく範囲内に残る
シャッフル阻止とそもそもディストか石化で凌げるからというのもある

場合によっては範囲内でサークルを受けなければならない状況も来る
そろそろこの攻撃が来そうだ、ということが察知できると良い

自分が中と外をいつも回してるのでついでに外についても
外は基本的にいつでも回しにいけるが、装置を全て壊すと面倒なデバフがこちらにくる

バルロナの攻撃次第では即解除できず、そのまま壊滅は十分あり得るので
3つ目を壊すタイミングはよく考える必要がある
まだ自分も模索しきれてないが、明らかにまずい状況での装置全破壊は避けたいところ

チャットで伝えてくれる人がたまにいるが、壊した後すぐテロップが入るのでぶっちゃけあまり大事ではない

1周期の間に合わせられれば良いので、慌てずバルロナの動きを見てから壊すべし


とにかくディストとの相性が非常に良いIDな
ので、皿から見ればそこまで苦労はないはず
あとは他職に無駄な負担をかけさせなければなんてことないとおも
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